お得!モンストケンチーボーナスステージ一覧

マルチでボーナスステージに入って亀(マンケンチー)ガッポリ!したい人用に狙うべきボーナスステージ名一覧を作っとく。

主要ケンチー獲得ボーナスステージ一覧

「道化師・爆裂、ナル・パラ・葉祭壇、闇火戦線、デゼス・フロワ、闇碧獣」てな感じです。

ステージ名
道化師系全部
爆裂!系全部
ナルシスの爆水陣
光陰のパラシオ
葉に隠れし祭壇
暗黒戦線
灼熱戦線
黒城デゼスポワール
藍城フロワ
朱城コレール
混世の闇獣
素晴らしき碧獣
リベンジャーズ
オスクリダ空洞
ティエラの森

入って出るな!ゼニーボーナスステージ一覧

「ワルプル・封印・光木水戦線・アヴァール・ソリチュ・火光蒼獣」。要らないボーナスステージの方が覚えられそう。

ステージ名
ワルプルギスの夜
陽炎の封印札
閃光戦線
樹海戦線
冷凍戦線
白城アヴァール
翠城ソリチュード
衝撃の光獣
激動たる蒼獣
眩惑の紅獣
ブルガシオン聖殿
大氷河ジエロ
カリエンテの火口

7回目|モンストのマッチショット(マッチポイント)の原理を考えてみた

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ノンガチャチャレンジの現状をまず。ノーマルクエストは幻獣の闇辺りです。

曜日クエストを回りつつなんであまり進めていないのですが、ここらでマッチショットも出始めたのでマッチポイントやマッチショットの原理についてちょっと考えてみました。

マッチショット(マッチポイント)とは?

まぁ知らない方はいないと思うので割愛しときますが、簡単に言えば、「超大ダメージを敵にあたえる事ができる必殺技」ですかね。

マッチショットのやり方

マッチポイントに「マッチをこする様に」弾く!ってそんな曖昧な表現では分からないんですよね…Youtubeを見て練習するのがお勧めです。自分も色々と集めて一応は練習しました一応。。。

マッチショットの原理

ここからが本題!まず…確証は勿論無いですけど前回の6回目|曜日毎のお得なクエストを周回してシールドマッチの練習を繰り返していく内に分かったんですが、シールドも弱点も同じ様なものだという事。

シールドに比べて弱点はボスにめり込んでいる形になっているので引っかかりは少ないんで、なかなかマッチはしないのが違い。

このシールドが弱点の当たり判定に入れ替わったのがマッチショットになります。

モンストの当たり判定と反射角について

この当たり判定がマッチポイントを見つける若しくは決める為に非常に重要になってきます。

  1. ボスの当たり判定は○(ガイドで確認されたし)
  2. 反射角が四角形に近い(もしくは四角形)
  3. ボスには本体の当たり判定+弱点の当たり判定が存在する(△がなくても存在)

他のサイトでもよく目にしますね。 まず、1,2のボスが丸で反射が四角ってどうゆう事なのかをjavascriptで試してみた。途中で諦めましたけどね(笑)

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丸(ボス)と丸(キャラ)で試してみて様子見。反射角は接線で全反射にしました。まぁ違う。

今度は丸(ボス)と四角(キャラ)で試してみたところ、、、いやここで止めました。円と多角形の衝突判定

線分と丸の衝突判定は分かるんですが、丸と角の衝突判定が分からない…角なら点と円の衝突でいいでしょうがそもそもどうやって角と表現するのか??

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2辺同時に当たればってことなのか??
それに円と円でも必ずめり込みの補正をしないといけない。

めり込んだら四角の角の当たり判定は相当難しそうという事でここでプログラミング終了。

丸の絶対に動かない物体に四角の絶対回転しない物体をぶつけた時、どうゆう反射をするのかが問題。

ゲームつくろ~質問箱|壁の角に対する衝突判定

辺り判定と反射角のまとめ

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結局憶測でしか書けないんですが、ボスが丸、キャラが四角。
四角の角の当たり判定をベクトルの角度で判定しているのではないかと。

もうその場合、円と円でも大差ないというか計算が速そうな気もする。

頂点の当たり判定以外は四角の1辺のみの当たり判定で(つまりボールを壁にぶつけた時の逆)上下左右のみの全反射になる。

で、ボス本体と弱点の丸が重なって少し凹む部分にキャラの四角が入る場合かつ、角の当たり判定じゃない(例えば上か下)の場合カンカンされて深みに沈み…当たり判定とめり込み補正が超高速で計算されつつ

マッチショット成功!!となるのかと考察するのでした。

マッチポイントは弱点があれば実はそこら中にあるのかもしれないですね。

もう一つ弱点無しの謎マッチもありますけど気にしない。

  1. ボスの当たり判定は○
  2. キャラの当たり判定は四角??
  3. ボスには本体の当たり判定+弱点の当たり判定が存在する
  4. 大体縦横方向に弾くとマッチする可能性が高い
  5. ボスの弱点がボスの中心から外れているものはマッチショットの決まる可能性大

参考

  1. Flashゲーム講座&ASサンプル集【衝突の計算について】
  2. 2D衝突編その5 円と線分から多角形と円へ
  3. ゲームつくろ~質問箱|壁の角に対する衝突判定

6回目|曜日毎のお得なクエストを周回してシールドマッチの練習

前回からあまり進んではいませんがやはり楽しいモンスト。皆さんレチリ作ってますか?もう「さよなら」しましたか?私はドロップ率2倍時に各属性のリドラを周回してます。

曜日毎のお得なクエスト

もう知ってるとは思いますが、月火水木金土日の各曜日にお得なドロップ2倍や、スタミナ1/2がありますよね。

一応まとめると

日曜日 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日
光属性クエのドロップ2倍 色々なクエがドロップ2倍 火属性クエドロップ2倍 水属性クエドロップ2倍 木属性クエドロップ2倍 光or闇クエスタミナ1/2 闇属性クエドロップ2倍

その他金・土・日:はマルチ専用クエストのドロップが1.5倍

そんな訳で闇リドラが先に運90になってしまいました。

できれば…火と光のリドラなら使えるんで良かったんですが。

周回しながらシールドマッチの練習

周回ってあまり楽しみが無い。そんな時は!腕を磨きます! モンストの醍醐味はマッチショットと言っても過言ではないと自分は思っています。 しかし…リドラクエのマッチショットとか話題にもならないので情報がなかなか見つからない。 てな訳でシールドマッチを練習。

シールドマッチの方法

スクリーンショットを掲載したかったのですが、不慣れなもので残念ながらありません(笑) ドッカーン!カシャ!みたいな。

でもまぁ条件が整えば簡単ですから。

  1. 反射キャラを使う。当たり前
  2. シールドが付いているボスで。
  3. シールドとボスの間に挟まる様(ひっかかりそうならOK)に乱打系SSで大体の位置確保と微調整。
  4. あとは間でカンカンになるようにハジクべし!

解りにくいですかね?

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汚いですが一応画像を作ってみました(素晴らしき碧獣:花咲く森竜)。

慣れてくるとシールドとボスの間に浅い角度で侵入する方法でもシールドマッチができますよ。 だだし、普通のマッチショットと違ってそれほどダメージは期待できないかも。レチリで多くて60万てところなんで、一発で飛ばすことはできないかと。 ダメージは少なくてもなんせ気持ち良いんですこれが。

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もう一つよくやるあるあるシールドマッチがこれ。シールドが二つ上下にあるとか、横に二つあるとか相当シールドマッチの可能性が高くなります。

特に「闇を徘徊する重力獣」等の幻獣クエストはシールドが壊れても同じ様な位置に弱点の当たり判定が存在しますので、この弱点を使うと…マッチショットに!

monst.hatenadiary.jp

是非シールドマッチ試してみてください!

5回目|モンストノンガチャ攻略の再スタート

いやはや、過去4回目まで書いて適当にイベントこなしてたら残りオーブ50に減ってしまいました。まぁ色々とオーブを増やす方法もあるんですが、 何か面白くない! という訳で自分に聞いてみたところ…原因はユメガチャでした。

ガチャ無し攻略は無課金攻略ではない

自分の思っているノンガチャ攻略は、

  1. プレミアムガチャを引かない。
  2. イベントクエストでドロップするモンスターを使う。
  3. フレンドガチャはOK。

のつもりだったんで、ユメガチャで簡単に★6を手に入れてしまったのが間違いでした。 ユメガチャの為にオーブを使ってる時点で普通のガチャ引けばいいじゃないかと。 というか同じじゃないかと。

そもそも無料でプレイする為のものでもなく、「根本は各キャラクターの特性を活かした楽しみ方ができるか」がガチャ無し攻略のポイントだったのです。

モンストを楽しむ為に

どうでも良くなった前のアカウントを捨て、更にもっと過酷なリスタートを切った。

今はカリエンテ付近の光ステージでノーマルクエストはストップし★5が必要になってくるので、亀と石を集める為にドロップ2倍ステージを回っている。 オーブの消費もほぼ無く、集めているつもりのない各種リドラのラックも相当に上がってきている。 マッチショットポイントを探すのがとても楽しく、シールドマッチでもこれまた楽しい。 息抜きに★4イベントで「アンチダメージウォール」「アンチ重力バリア」のキャラを取ったりするのもまた一興である。

ちなみに★4イベントでドロップするモンスターの選定はデータベース(プログラミングって便利だぁ)を作って調べている。 ちょっとせこい感はあるものの、各モンスターのステータスの数値まで覚えるのは無理だからいい感じに検索できて便利です。

アンチ重力バリアお勧め★5ドロップモンスター

※1276饒舌通信兵 ニッケル伍長までしかないです。それまでのステ改定されてません。

nameHPPOWERSPEED
世界蛇 ヨルムンガンド1691916946231.8
クルップⅣD1657111890374.03
クルップⅣD X1657110880357.37
雲母大佐1630816784285.53
タランチュラス・ウェポン1630715784333.13
火竜 リオレウス1603619451276.25
魔法老師 ラザニコフ1575018099296.58
カエル超人 メカフロッギー1566212727390.37
イザナミ1540717603260.38
鮮血の侵略者 ピサロ1508516274310.95
炎皇イフリート1506013541360.9
七海皇リヴァイアサン1506010969278.37
デスアーク1495716667278.05
宇宙鯨 ゼペット1492816035216.75
憎しみの銃口 ミレディ1483314976367.68
天狗1469319716250.58
宇宙人グレイ1469319716250.58
クィーンバタフライ1444218372312.6
ジャック1443110493241.07
奈落の邪龍 サマエル1435016723348.18
狼男 ファング1433314265423.33
ゴースト1433217399255.42
鳳凰の女帝 スザクS1423423696208.2
フラム・フュジ1419615909322.69
フラム・フュジ X1419614994300.93
金雀魔王 アーバネルゼ1392513874370.43
スルト139179324330.75
聖母の画家 ラファエロ1384111592426.48
火星魔機将マース1382215089374.43
蒼海神龍 アクアドラゴン1370715655399.12
地獄妖怪 火車1362913593435.8
毘沙門天1346515386228.43
炎莫の二代目 紅孩児1335717583298.22
智慧の祖 翠龍1436917108309.52
化学獣 スカイフィッシュ1138610184447.25
マリーアントワネット1137711822243.17
虚飾の英雄バッキンガム公1136410427401.72
タランチュラス93117383232.15
セルケト1035111260270.28
ラザニコフ89938463206.37
ピサロ86137616216.58
イフリート86006815294.45
リヴァイアサン86005704219.49
ミレディ84686985255.42
サマエル82619526297.62
ファング81987962359.87
マース79078721336.45
ラファエロ79037725296.87
アクアドラゴン78429065360.45
翠龍886010830250.87
火車77967598371.03
紅孩児76889491209.07
バッキンガム公61596359341.77

アンチダメージウォールお勧め★5ドロップモンスター

※1276饒舌通信兵 ニッケル伍長までしかないです。それまでのステ改定されてません。

nameHPPOWERSPEED
髑髏妖怪 がしゃどくろ1843919564143.47
猛追する怪鳥 コカトリス1634716763296.02
冥界の女神 ヘル1603718627373.37
三途川の餓鬼1587417346368.72
暴食炎 レギオン1557116511293.2
軍神 セト1556119552164.33
雑技団雷舞師 虎舞流明華1508514844307.9
ジライヤ1499218473283.7
ファイヤー・ゴブリン1497513193403.87
ビゼラー1482717834274.66
朱天童子S1474526826184.03
イエティ1471817447264.87
雌牛の女神 ハトホル1467415534397.13
銀角大王1455613461229.03
ガーゴイル1455017528211.4
空想科学兵器 ドナテッロ1454021062225.98
ドラキュラ1453920666172.13
ニュー・ネッシーZ1448812211268.77
蛮族王 アッティラ1444323482143.47
魔女ヴァニラ1419210459247.63
翠緑の虎姫 ビャッコS1405113552400.21
ポルターガイスト1398216209318.17
フェンリル1373814713211.47
グナイゼナウ1367520234286.8
不思議珍獣ジャッカロープ1344111629286.83
なよ竹のかぐや姫1323215078255.57
ネロ1317414713211.47
オオヤマビコS1311916510219.23
滝夜叉姫1282311664234.95
ヒュドラ1205110295221.22
ルイ13世1205110745231.42
ヴァレッタ1201210295222.83
がしゃどくろ1072810509105.45
呪い池の骸金魚1157812051270.22
ギガ・マンティス1156512128215.45
コカトリス93347824205.87
ヘル91588382250.82
餓鬼90648096256.28
レギオン89657675205.5
虎舞流明華86136924214.68
ゴブリン85687253296.97
アッティラ839612601105.45
ハトホル83958658337.9
ドナテッロ83039854157.65
ネッシー82745727187.43
プリンツ・オイゲン787211512246.85
かぐや姫72318616218.92

まとめ

上記リストはHP順です。なぜかと言うと…マッチショットがしたいのでHPが高くないと楽しめないから。 って!!バッキンガム公取ってしまった…。

まぁ…取りあえずアンチダメージウォールとアンチ重力バリアはそれぞれ2体はタスカンで欲しいな。

4回目|レチリ運90の作成

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どうもです。ユメ玉ガチャでアレキサンダーの運極できましたか?私は余裕で出来ませんでした!スタミナがまだ少ないからオーブを使うってのも何かなねぇて事です。 出るか分からないものにオーブを使うなんて勿体ないですから。ミラージュの運90までもきっぱり諦めたのは前回のミラージュ運90を作る!←ちょっと違うか…のすぐ後だったり。

そんな訳で今回はレチリ集めに戻りました。

レチリ運90の作成再開

さてさて今回はユメ玉でゲットしたクイバタRDとデスアークRDを連れてレッドリドラ集めに戻ります。どのクエストがドロップ率が良いのかは分かりませんが、よく言われている「カリエンテの火口」が良いのではないでしょうか。

とは言うものの、私は眩惑の紅獣「燃え盛る恐竜」と、マルチのドラゴンラッシュの「火竜の討伐」でした。メインは燃え盛る恐竜の方です。

眩惑の紅獣「燃え盛る恐竜」のお勧めポイント

  1. カリエンテの火口に比べて、取得できる経験値が2.5倍ほど違う
  2. 大体1体はリドラがドロップするイメージ

といった感じでしょうか。

ドラゴンラッシュ「火竜の討伐」のお勧めポイント

  1. ドラゴンラッシュというネーミング通りに各リドラばかり出現するので期待感があります。
  2. 違う属性のリドラもドロップする
  3. ドロップする雑魚が★4まで育成可能なものばかり(※参考「2回目|序盤編~カリエンテ付近にレッツストライク!~カリエンテ付近以降にドロップする注目ザコキャラ」)
  4. タスがよくドロップする

何となくレッドリドラのドロップが悪い気もしましたが、経験値も1000と中々悪くもなく、タスがドロップするのでマンケンチーに変換したりステータスを上げてみたりと結構お勧めです。

レチリ合成のポイント

運上げの場合でも神化合成の場合でも同様なんですが、できるだけタスを振ったキャラを合成素材にして合成しましょう。 合成に大成功する度に倍倍になっていきます。リドラp+5をリドラp+0に合成して大成功するとリドラp+10ができます。更にそれを合成素材にすれば…p+20に。更に更に…でリドラの場合、パワーのタス上限が560なので560まで倍倍で上がっていく事になります。レチリでパワー上限は2800なので、進化させたものにタスを増幅させたリドラを足していけばすぐタスカンします。

レチリ運90までの道のり

この同じモンスターを足し合わせてラックを上げる作業…正しく「苦行」ですよね。集めるだけに何十回も同じクエストの繰り返しはつまらないものになりがち。 そんな時、レチリのマッチショットを探す!等の目標を元に作業をすれば、「次こそは!」の連鎖で周回が楽しくなりますよ。自分の場合、RD達は使わず★4ドロップのみで周回したほどです。 まぁ結局それっぽいところは見つけましたが綺麗にゲージを吹っ飛ばすには至らず運90に到達してしまいましたが。(その代わり本日のイナリ極は綺麗に即死してもらいました)

楽しく運上げできるよう工夫すると周回もラクですよ。

祝レチリ運90

レチリ運90の何が良いのか。

  1. 運上げに費やすスタミナコストが低い。
  2. 爆発系で誘爆できるので使い勝手が良い。
  3. そこそこステータスもある。

運極と比べるとノミほどではありますが、、、ドロップするアイテムが多くなり、またクエスト中のハートも出やすい。運極が無くてガチャ限のキャラを持っていないなら必須!という事で作ったレチリ運90。今後も長く使うんだろうなぁ。運極を作った際にはマンケンチーx5に交換してやる!当たり前か。

次回は、運極を作る計画を練る(新キャライベントがあるので)。て感じになればいいなぁ。

ではでは。

3回目|ユメ玉ガチャでアレキサンダー運極を作る…いやミラージュの

前回の更新から時間が空いてしまいました。なぜならレチリ運90を作ろうとしていて面倒くさ~てなってたところにに!ユメ玉キャンペーンが始まってるからそっちに気を取られてしまったからです。

ユメ玉で星4や星5,6を引くのもモンストノンガチャ認定という事にしときます!

特別イベントクエスト「炎灯りし聖杯の守り人」が登場! ステージは「中級」「上級」「極(DW)」「極(GB)」の4種類! 出現期間 2015年5月25日(月)PM12:00 ~ 6月2日(火)PM23:59まで

炎灯りし聖杯の守り人(極(GB))に挑戦

スタミナMAX(45)だったので余裕をかましながら「極」にいきなり挑戦してみました。あと、アンチダメージウォールが手持ちに無かったので極(GB)のクエストを選択しました。

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結果はビックリするほどミラージュが落ちました!こんなに簡単に星5が手に入るなんて!早速星6にすべく計画を…調べると星5のまま進化できないんですね。まぁそれはそうと「ユメ玉」もゲットしたのでユメ玉ガチャに挑戦。

結構確率の高い「アレキサンダー」「クイーンバタフライRD」「デスアークRD」

初めのユメガチャはドケンチーとタスのみで「やってられん!」と投げ出しそうになりましたが、ここは物欲センサーが働いた可能性が高いと信じ込み、再度掲示板アプリで挑戦。ユメ玉が溜まったらガチャ回しを繰り返す事3回目(大体回数20回位かな)、

アレキサンダー登場!!!!

やりましたよ!!興奮しつつ…俺の心の中に一つの欲望が目を覚ます。

「クイバタRDとデスアークRD」も欲しい。

とオーブを使いつつクエストを消化しユメガチャを回す。立て続けに脅威のクイバタとデスアーク連続引き!

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もう欲望は止まらない。

次は運極でしょ!

こんなにも簡単に★6キャラが手に入るなら運極も夢ではない。無駄にオーブを消費しつつクエストに挑みユメガチャに夢を託す。で…出ない!ミラージュさんは溜まるが時間も無いしこれは無理だな。うん。そこで急遽運極を諦めきれないながらもミラージュさんをレチリの代わりに運90にする事を決意。

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まぁラック26なんでまだまだなんですけどね。キャンペーンが終わる6月2日までには何とかしたいところだ。

ノンガチャチャレンジを忘れそうになる

時々思うんですよあの「新キャラ」「獣神祭」「モンコレ」「超獣神祭」のバナーが目につくと。ルシファーとか出るかもしれないんですよ?あのなかなか壊れなくてアビリティーロックも効かないバリアとレーザーじゃない超太エナジーサークルの彼女さえ居ればと思うこともしばしば。

しかしです!それでも勝てないときは勝てない。自分が下手ってのもあるんですがね。。。以前ルシファーに頼り過ぎてエナジーサークルを出す事ばかりになっていたプレイを思い出すと、「もうモンストいいや」ってなるんですよね。ユメガチャで★6を手に入れるとかってのも同じ事なんです。強いキャラを得てごり押しするいつものパターンになると飽きますから。

今回の本当のノンガチャチャレンジの意味は、実はマッチショットにあったりするんです。あの快感をもう一度味わいたい。リドラでロットに挑んだ時もマッチポイントを見つけて楽勝でした。自分の場合ルシファーを引くよりナポレオンを引くよりテキーラを引くよりマッチショットが楽しいんです。実はモンストに飽きてるこの時期にやってるのはこれがあるから。追加で縛りがあるとまた攻略し甲斐があるってもの。

自分よ忘れるな。

ノンガチャチャレンジはまだまだ続く。。。

2回目|序盤編~カリエンテ付近にレッツストライク!

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どうも!モンストのリセマラを辞めて無謀?なノンガチャ攻略チャレンジをしているご近所のストライカー2回目の投稿です。

リドラだけでは辛くなる序盤カリエンテ付近

そろそろリドラも星3以上に育ちカンカンも楽しくなってきました、が!…被ダメージ量も多くなり、ゲームオーバーを迎えてしまいました。

リセマラガチャで何度も見たノームでもいいからなんて思ってしまう。軟弱なストライカーですはい。

そんな「もしかしたら死ぬかもしれない」を払拭する方法を発見しました!そう!ガチャです!冗談です。

イベントのドロップモンスターにそろそろ手を出してもいい頃かと思います。星4がオーブ無しで貰えるお得なクエストなのです。

ノンガチャマンにとっては星4ドロップモンスターも宝

以前強豪達を保持していた頃は星4がドロップしても、いや、星5の神化の為にのみドロップを狙う状態でした。全く星4を使わなかったので進化後の姿もほぼ見る事が無かった。 これが今やメインメンバーに入れ替わる状態に。

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初ドロップで金の卵から産まれたのがこの…オジサン誰??ロットという獣キラーを持ってる方らしいです。初アビリティーを得たらまたノーマルクエストでスタミナの為にレベル上げ。

石が無い!亀が無い!そこは掲示板アプリに頼るべし!

クエストに詰まりそうになったらまた星4ドロップを目指す。スタミナと残り経験値との睨み合い…たまらずオーブを使う!ガチャ無しだからオーブ使いたい放題なんですねぇ。まぁ運極作る為に残しておくのは忘れない様に。

2015/5に開催されているエヴァコラボのキャラ第6使徒、ついでに星5の13号機も狙い目でした。まだ10号はやってないけど是非手に入れたいところです。この弱い編成でもコラボ系は運極を狙ってる方も多く、極なら誰かが入ってくれるので入手が簡単でした。

まぁキャラは揃ってきましたが石が足りないんで進化できないんですけどね。AFT(ダメージ無効)が嬉しい。ルシファーより断然早くなくなるけどね。

カリエンテ付近以降にドロップする注目ザコキャラ

この5種類のザコ達はモンストをやってれば嫌というほど見ると思います。

  1. バンテ
  2. シレネッタ
  3. チーターマン
  4. 鳴澤みく
  5. カゲキ

※最上部の画像のキャラ

ボックスが一杯になるから子ガメに引き換えか即売却!だと思っていましたが、この5種類のキャラは星4に進化する事が出来るのです!つまり、マンケンチーと引き換えする事ができる貴重なキャラだったのです! そんな訳で丁寧にラック5にしてラップに包んで倉庫の奥にしまっておきました。

序盤の効率の良いマンケンチーの入手方法

昼の飯より亀の甲は時間が限定されてますし、掲示板は混み合ってますよね。そんな時いつでもマンケンチーを入手する方法をご紹介。 上とも被る部分があるのは愛嬌。

  1. バンテ、シレネッタ、チーターマン、鳴澤みく、カゲキを進化させてマンケンチーを引き換え。
  2. タスSを5体合成してマンケンチーと引き換える。

1.の場合は石不足の場合はお勧めできないかもしれません。2.の場合は序盤なのでかなりお勧めです。なぜならその内「このキャラ要らない」ってなるから。

まとめ

カリエンテ付近まで来たらそろそろイベントキャラ狙ってもいいんじゃね?です。

デッキが充実してくるのが実感できますし、ガチャをやらないので金の卵を見る事もそうそうないかと思いますので、ガス抜きの為にもいいですね。

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次回は、3回目|運枠(ラック90)を作る 3回目|ユメ玉ガチャでアレキサンダー運極を作る…いやミラージュのです。 ではでは